原生JS实现别踩白块小游戏(五)

互联网 18-12-28
关于原生JS实现别踩白块小游戏的方法,我们继续接着上篇文章内容《原生JS实现别踩白块小游戏(四)》,来为大家带来CDiv方法中的具体代码解析。

别踩白块小游戏源代码中相关js部分如下所示:

<script>     var main = document.getElementById('main')     go = document.getElementById('go')     count = document.getElementById('count'); //设置四种颜色     cols = ['#1AAB8A', '#E15650', '#121B39', '#80A84E']; //动态创建div     function CDiv(classname) {         var Div = document.createElement('div')         //生成随机数         index = Math.floor(Math.random() * 4)         //添加class         Div.className = classname         //循环创建div为块         for (var i = 0; i < 4; i++) {             var iDiv = document.createElement('div')             Div.appendChild(iDiv)         }         if (main.children.length == 0) {             main.appendChild(Div);         } else {             main.insertBefore(Div, main.children[0]);         }           Div.children[index].style.backgroundColor = cols[index];         Div.children[index].className = "i";     } </script>

此段代码中,我们在for循环体中,通过document.createElement('div')定义了一个变量iDiv,然后通过appendChild() 方法向前面动态创建的Div下,循环添加子元素即iDiv。

这里动态创建的Div则表示游戏中的行,添加的iDiv则表示一行中的四个方块。

然后通过if判断语句,判断main下是否存在子元素,如果不存在则通过appendChild方法添加子节点,如果存在则通过insertBefore在已有的子节点之前插入新的子节点。

注:

appendChild() 方法可向节点的子节点列表的末尾添加新的子节点。

insertBefore() 方法在您指定的已有子节点之前插入新的子节点。

本节就是关于别踩白块小游戏中CDiv方法的具体介绍,那么由于文章篇幅的原因,我们会在后期的文章中,继续为大家解析剩余的js代码部分。

以上就是原生JS实现别踩白块小游戏(五)的详细内容,更多内容请关注技术你好其它相关文章!

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