原生JS实现别踩白块小游戏(四)

互联网 18-12-28
原生JS实现别踩白块小游戏的整体思路,在前面的文章中已经给大家简单的介绍过了。可参考:《原生JS实现别踩白块小游戏(三)》

下面我们就继续结合源代码中js代码部分,逐一地给大家介绍其js方法。

部分js代码如下:

<script>     var main = document.getElementById('main')     go = document.getElementById('go')     count = document.getElementById('count'); //设置四种颜色     cols = ['#1AAB8A', '#E15650', '#121B39', '#80A84E']; //动态创建div     function CDiv(classname) {         var Div = document.createElement('div')         //生成随机数         index = Math.floor(Math.random() * 4)         Div.className = classname         for (var i = 0; i < 4; i++) {             var iDiv = document.createElement('div')             Div.appendChild(iDiv)         }         if (main.children.length == 0) {             main.appendChild(Div);         } else {             main.insertBefore(Div, main.children[0]);         }          Div.children[index].style.backgroundColor = cols[index];         Div.children[index].className = "i";     } </script>

createElement() 方法通过指定名称创建一个元素。(注:所有主要浏览器都支持 createElement() 方法)

floor() 方法返回小于等于x【这里是:Math.random() * 4】的最大整数。如果传递的参数是一个整数,该值不变。

random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数。该Math.random()函数返回0-1范围内的浮点伪随机数(包括0,但不包括1),在该范围内具有近似均匀的分布 ,然后你可以将其缩放到所需范围,它不能被用户选择或重置。

那么这里生成随机值index则表示的是别踩别白块小游戏中,一行中随机出现的有颜色的方块部分。

Div.className则表示设置或返回class的值,是CDiv方法中传入的classname参数。

由于篇幅的问题,js方法就先介绍到这里,在后期的文章中,会继续给大家介绍剩余js部分的实现方法。

以上就是原生JS实现别踩白块小游戏(四)的详细内容,更多内容请关注技术你好其它相关文章!

来源链接:
免责声明:
1.资讯内容不构成投资建议,投资者应独立决策并自行承担风险
2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表本站的观点或立场
上一篇:php获取远程图片并下载保存到本地的方法分析 下一篇:原生JS实现别踩白块小游戏(三)

相关资讯