Promise实践 实现微信小程序接口封装

互联网 20-6-15
相信很多开发者都遇到过回调地狱的问题。由于微信小程序的API基本都是基于回调函数的异步操作,如果不使用其他框架或者封装API,特别是使用较多的wx.request(),基本很快就会遇到回调地狱的问题,维护起来十分痛苦。

举个例子

假设此时在正在开发一个社交小程序,其中有一个功能的是,小程序用户在登录后,可以查看附近的人。

假设使用以下的实现思路,我们通过wx.getLocation()获取用户当前位置,然后通过wx.request()请求后端数据。但在此之前需要登录,参考之前官方文档推荐的登录方式,先调用wx.login()获取code,再用wx.request()请求开发者服务器,成功返回自定义登录态(一般为access_token或其他令牌形式),之后再用自定义登录态请求业务数据。

为了方便看,我把官方文档里的登录流程贴出来⬇️

思路确定后,开始尝试coding(以下代码不建议看完)

/* 以下为Page对象的方法 */  getNearby: function() {   // 判断是否已认证,可采用wx.checkSession()方案   if (isAuth) {   // TODO: 获取业务数据     return   }      // wx.login获取code   wx.login({     success(res) {       if (res.code) {              // 获取自定义登录态       wx.request({         url,         method,          headers,         data,         success(res) {           // 请求成功           if (res.statuCode === 200) {             // 读取响应体中的自定义登录态             let token = res.data.token             // 保存自定义登录态             wx.setStorageSync("assess_token", token)                          // 获取位置信息             wx.getLocation({               success(res) {                 let { latitude, longitude } = res                                  // 请求业务数据                 wx.request({                   url,                    method,                    header,                   data: { latitude, longitude },                   success(res) {                     // 请求成功                     if (res.statuCode === 200) {                       let data = res.data                       // 数据渲染到V层                       this.setData({ list: data })                     }                     // 请求失败                     else if (res.statuCode === 400) {                       // TODO                     }                     // 其他错误情况状态码处理                     // TODO                   },                    fail(err) {                     // 调用失败处理                   }                 })                                },               fail(err) {                 // 调用失败处理               }             })           }           // 请求失败           else if (res.statuCode == 400) {             // TODO           }           // 其他错误情况的状态码处理           },           fail(err) {             // 调用失败处理           }         })       }        else {         // TODO         // 登录失败       }     },      fail(err) {       // wx.login()调用失败处理       // TODO: ...     }   })  }

回调地狱出现了。气功波代码,别说别人,就连自己看都会觉得恶心。

某天英明的产品经理站了出来,说我们可以加点XXXXX,你可能还得找个地方嵌套其他微信接口或者多加几个if else分支,到时候就找个地方哭吧。

解决方案

从某种意义上来说,当今风暴式的前端生态,仰仗于Node以及ES6+的出现。

ES6后对于异步有多种解决方案。一种是采用generator/yield,但generator函数使用起来其实比较麻烦。另外一种是采用Promise,相对比较简单。ES7也可以采用async/await,但本质上async/await也是基于Promise。下面介绍Promise

Promise

Promise创建

创建Promise很简单,Promise本身是一个构造函数。通过new创建。构造函数的参数为一个回调函数,回调函数有两个参数为resolve和reject(无需手动维护)。resolve和reject是用来改变状态。关于状态放到后边讲。

// Promise实例的创建 let p = new Promise((resolve, reject) => {   // TODO })

Promise有个缺点,一旦创建便会立刻执行。所以一般会用一个函数进行包装。

let getPromise = () => {   return new Promise((resolve, reject) => {     // TODO       }) }

Promise状态

Promise实例有三种状态,pendingresolvedrejectedPromise实例创建后就会处于pending状态。回调函数中的resolvereject就是用来改变Promise实例状态的。当调用resolve时,Promise实例会从pending变成resolved状态,表示成功。当调用reject时,Promise实例会从pending变成rejected状态,表示失败。

let getPromise = () => {   return new Promise((resolve, reject) => {     // TODO       // 处理结果     if (result) {       resolve(successObject)     }      else {       reject(error)     }   }) }

常用方法

最常用的方法为then()和catch()这两个方法,通过then()的传递效用就可以解决回调地狱的问题。

其中then()可接收两个参数,都是回调函数,第一个回调函数用来处理resolved状态,参数为Promise实例调用resolve传递的成功对象。第二回调函数用来处理rejected状态,参数为调用Promise实例调用reject传递的错误对象。

实际中then()我们一般只用来处理resolved的情况,即只传递第一个回调函数。对于rejected情况更多是采用catch()统一处理。

let getPromise = () => {   return new Promise((resolve, reject) => {     // TODO       // 处理结果     if (result) {       resolve(successObject)     }      else {       reject(error)     }   }) }  getPromise()   .then(res => {     console.log(res)     // TODO   })   .catch(err => {     //TODO   })

使用then()方法可以继续返回一个Promise对象,通过return一个新的Promise,可以持续的向下传递。

getPromise()   .then(res => {	//第一层Promise     console.log(res)     // TODO     return getPromise()     )   .then(res => {	// 第二层Promise     console.log(res)     // TODO   })   .catch(err => {     // TODO   })

其他常用方法有诸如Promise.all()Promise.race()。当需要等待多个Promise结果时会采用。两个方法都是接收一个由Promise组成的对象数组。使用Promise.all()时,只有当全部的Promise对象全部resolved Promise.all()状态才是resolved。而Promise.race()只需有一个Promise对象为resolved时,其状态就为resolved。

更多方法可阅读相关文档。

封装小程序接口

学习了Promise基础,通过封装异步操作,使用Promise链就可以解决回调地狱问题。

因为wx.request()使用频率比较高,先对wx.request()封装。

/* 可以将公用的方法挂在app.js中 */  request: function(method, url, header, data) {   return new Promise((resolve, reject) => {     wx.request({       method,        url,        header,        data,       success(res) {         resolve(res)       },       fail(err) {         reject(err)       }     })   }) }

基本框架就这样,我们可以进一步修改,比如请求url的基础路径,添加一些公用的header,针对状态码做一些全局处理等。

request: function(method, url, header = {}, data = {}) {   // 启动时可将storage中的令牌挂到app.js    let token = app.assess_token   if (token) {     header["Authorization"] = token   }   return new Promise((resolve, reject) => {     wx.request({       method,        url: "https://api.domain.com/v1" + url,       header,        data,       success(res) {         // 请求成功         if (res.statusCode === 200) {           resolve(res)         }         // 请求成功无响应体         else if (res.statusCode === 204) {           /*            可做一些成功提示,           如调用wx.showToast()、wx.showModal()或自定义弹出层等            */           resolve(res)         }         // 未认证         else if (res.statusCode === 401) {           /* 可做一些错误提示,或者直接跳转至登录页面等 */           reject(res)         }         else if (res.statusCode == 400) {         /* 可做一些错误提示*/           reject(res)         }         else if (res.statuCode === 403) {           /* 无权限错误提示*/           reject(res)         }         // ...其他状态码处理       },       fail(err) {         /* 可做一些全局错误提示,如网络错误等 */         reject(err)       }     })   }) }

封装之后,举个例子,发送请求就可以修改为

/* 方法体中 */ let app = getApp()  app.request("POST", "/auth", {}, { username, password })	    .then(res => {  // 第一层请求     // TODO 成功处理     return app.request("GET", "/goods", {}, {})   })   .then(res => {	// 第二层请求     // TODO 成功处理     // 渲染视图   })   .catch(err => {     // TODO 错误处理   })

封装一下其他的微信接口

/* 可以将公用的方法挂在app.js中 */ wxLogin: function() {   return new Promise((resovle, reject) => {     wx.login({       success(res) {         if (res.code) {           resovle(res)         }         else {           reject({ message: "登录失败" })         }       },       fail(err) {         reject(err)       }     })   }) }  getLocation: function() {   return new Promise((resolve, reject) => {     wx.getLocation({       success(res) {         resolve(res)       },       fail(err) {         reject(err)       }     })   }) }

对于最初的例子,可以就修改为

/* Page对象的方法 */  getNearby: function() {    // 判断是否已认证,可采用wx.checkSession()方案   if (isAuth) {     // TODO: 获取业务数据     return   }      app.wxLogin()     .then(res => {       // 将code发送给开发者服务器,获取自定义登录态       return app.request("POST", "/auth", {}, { code, res.code })     })     .then(res => {       // 保存自定义登录态       setStorage("access_token", res.data.access_token)       // TODO: 其他登录成功操作...	       return app.getLocation()     })     .then(({ latitude, longitude }) => {       let url = "/nearby?latitude=" + latitude + "&longitude=" + longitude       return app.request("GET", url)     })     .then(res => {       // TODO: 数据处理       let data = res.data       // 渲染视图层       this.setData({ data })     })     .catch(err => {       // TODO 错误处理     })      }

之后若有需添加新的请求或者其他异步操作,直接在Promise链上操作就行了。

推荐教程:《微信小程序》

以上就是Promise实践 实现微信小程序接口封装的详细内容,更多内容请关注技术你好其它相关文章!

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