了解如何编写JavaScript
javascript栏目介绍如何编写JavaScript。

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JavaScript的入门文章:
如果你已经会写html与css了,但是你还没学JavaScript那么你就可以从笔者的这边文章开始学起了。
JavaScript是在JS引擎中执行的 V8引擎。
JavaScript在哪里写 是我们首先要知道的。
一共可以写在三个地方。
- 行内,给元素添加事件
<button onclick='alert("hello")'>按钮</button><script type="text/javascript"> //type="text/javascript"可忽略 //你的JS代码</script>
- 写到外部j后缀名为.js的文件中,然后引用。 比如现在写了一个 index.js文件 放在了 与你的html在同一个目录下
<script src="./index.js"></script>
注意点: 1. src引入的是外部JS文件路径 2. </script>必须单独出现 3. 在开始和结束标签之间。不出现任何JS代码,出现了也不会执行。
JavaScript输出输入的方法
输出:
- alert(‘提示信息’); - - 弹出一个警告框,会中断浏览器渲染及其他操作。
- document.write(‘内容’); - - 向文档流中打印输出内容。通常不会使用这种方式。可做了解。
- console.log(‘提示内容’); - - 向控制台输出日志内容(控制台就是你在页面当中使用F12然后出现的东西)。前端程序员算是必须学会的东西,因为实际项目开发的过程中需要不断的调试。尤其是出现令人恼火的bug的时候。console.log更多的玩法可看笔者的另外一篇文章:你不知道的console的骚操作
输入:
JavaScript的变量。
变量: 内存中的数据存储空间,该空间中保存的数据可以随着运算的进行发生改变。变量三要素: 1. 变量名 2. 变量值 3. 数据类型 JS是弱(动态)类型的语言,不关心变量创建时的数据类型,是在运行后才能确定变量的数据类型。语法: 定义变量:
var 变量名 = 变量值;//分解var 变量名;变量名 = 变量值;
实际的项目开发过程中基本上不会使用var来生命变量。一般都是使用const,let来声明变量,因为var有声名提升,和内存泄漏的问题。有关const和let请看笔者b的ES6介绍。变量的命名规则: a. 能够包含的字符:字母、数字、_、$ b. 不能以数字开头 c. 不能是关键字或保留字关键字/保留字: 有固定语法含义的单词 关于关键字和保留字的详细内容请移步到ECMAScript关键字和保留字详细介绍 d. 严格区分字母大小写变量的命名规范: a. 取简洁的英文单词作为变量名,见名知意。 b. 有多个单词时,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写。
关于变量的数据类型的详细介绍请移步到JavaScript的数据类型介绍
JavaScript的入门文章:
如果你已经会写html与css了,但是你还没学JavaScript那么你就可以从笔者的这边文章开始学起了。
JavaScript是在JS引擎中执行的 V8引擎。
JavaScript在哪里写 是我们首先要知道的。
一共可以写在三个地方。
- 行内,给元素添加事件
<button onclick='alert("hello")'>按钮</button><script type="text/javascript"> //type="text/javascript"可忽略 //你的JS代码</script>
- 写到外部j后缀名为.js的文件中,然后引用。 比如现在写了一个 index.js文件 放在了 与你的html在同一个目录下
<script src="./index.js"></script>
注意点: 1. src引入的是外部JS文件路径 2. </script>必须单独出现 3. 在开始和结束标签之间。不出现任何JS代码,出现了也不会执行。
JavaScript输出输入的方法
输出:
- alert(‘提示信息’); - - 弹出一个警告框,会中断浏览器渲染及其他操作。
- document.write(‘内容’); - - 向文档流中打印输出内容。通常不会使用这种方式。可做了解。
- console.log(‘提示内容’); - - 向控制台输出日志内容(控制台就是你在页面当中使用F12然后出现的东西)。前端程序员算是必须学会的东西,因为实际项目开发的过程中需要不断的调试。尤其是出现令人恼火的bug的时候。console.log更多的玩法可看笔者的另外一篇文章:你不知道的console的骚操作
输入:
JavaScript的变量。
变量: 内存中的数据存储空间,该空间中保存的数据可以随着运算的进行发生改变。变量三要素: 1. 变量名 2. 变量值 3. 数据类型 JS是弱(动态)类型的语言,不关心变量创建时的数据类型,是在运行后才能确定变量的数据类型。语法: 定义变量:
var 变量名 = 变量值;//分解var 变量名;变量名 = 变量值;
实际的项目开发过程中基本上不会使用var来生命变量。一般都是使用const,let来声明变量,因为var有声名提升,和内存泄漏的问题。有关const和let请看笔者b的ES6介绍。变量的命名规则: a. 能够包含的字符:字母、数字、_、$ b. 不能以数字开头 c. 不能是关键字或保留字关键字/保留字: 有固定语法含义的单词 关于关键字和保留字的详细内容请移步到ECMAScript关键字和保留字详细介绍 d. 严格区分字母大小写变量的命名规范: a. 取简洁的英文单词作为变量名,见名知意。 b. 有多个单词时,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写。
关于变量的数据类型的详细介绍请移步到JavaScript的数据类型介绍
以上就是了解如何编写JavaScript的详细内容,更多内容请关注技术你好其它相关文章!
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