微信小程序开发录音机、音频播放、动画

互联网 18-3-17
本文主要和大家分享微信小程序开发录音机、音频播放、动画,希望能帮助到大家。

1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表.代码往前挪一挪即可.

2.按住 录音按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画.

其实就是用js控制图片显示隐藏.没啥好说的.这里值得说一说的是录音.微信的录音API后,如果录音时间太短,会录音失败.所以fail的时候还是需要处理一下.录音时间的限制和微信语音是一样的.60秒.

3.我在录音完成后才加载列表.

下图就是从微信存储的文件里获取到的列表信息.有储存路径,创建时间,文件大小.

这里的文件可能不只是音频.这里我没做判断.下面的路径都是wx:file//store_...

我也去找了下.在Tencent/micromsg/wxafiles/wx..../这一级目录就能找到了.

时间是格式化之后的.文件大小是B,转成KB如下.

手机目录如下.但是打开之后播放不了.目前原因不明.

下面是文件全名称.

1.tempFilePath : 录音之后的临时文件.第二次进入小程序就不能正常使用了.

2.savedFilePath :持久保存的文件路径.值得注意的是微信只给100M的储存空间.还是尽早上传到后台吧.

4.播放录音音频.

点击item就能听到你的声音了.别被自己吓住.哈哈.

上代码:

1.index.wxml

<!--index.wxml-->    <scroll-view>    	<view wx:if="{{voices}}" class="common-list" style="margin-bottom:120rpx;">    		<block  wx:for="{{voices}}">    		    <view class="board">    		        <view class="cell"  >    		            <view class="cell-bd" data-key="{{item.filePath}}" bindtap="gotoPlay" >     		                <view  class="date">存储路径:{{item.filePath}}</view>    		                <view  class="date" >存储时间:{{item.createTime}}</view>    		                <view  class="date">音频大小:{{item.size}}KB</view>    		            </view>        		        </view>    		    </view>    		</block>    	</view>    </scroll-view>     <view  wx:if="{{isSpeaking}}"  class="speak-style">    	<image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image>    	<image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image>    	<image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image>    	<image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image>    	<image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image>    </view>    <view class="record-style">    	<button class="btn-style" bindtouchstart="touchdown" bindtouchend="touchup">按住 录音</button>    </view>

2.index.wxss

/**index.wxss**/    .speak-style{        position: relative;        height: 240rpx;        width: 240rpx;        border-radius: 20rpx;        margin: 50% auto;        background: #26A5FF;    }    .item-style{        margin-top: 30rpx;        margin-bottom: 30rpx;    }    .text-style{        text-align: center;        }    .record-style{        position: fixed;        bottom: 0;        left: 0;        height: 120rpx;        width: 100%;    }    .btn-style{      margin-left: 30rpx;      margin-right: 30rpx;    }        .sound-style{      position: absolute;      width: 74rpx;      height:150rpx;      margin-top: 45rpx;      margin-left: 83rpx;    }            .board {      overflow: hidden;      border-bottom: 2rpx solid #26A5FF;      }    /*列布局*/    .cell{        display: flex;        margin: 20rpx;    }    .cell-hd{        margin-left: 10rpx;        color: #885A38;    }    .cell .cell-bd{        flex:1;        position: relative;           }    /**只显示一行*/    .date{        font-size: 30rpx;        text-overflow: ellipsis;         white-space:nowrap;        overflow:hidden;     }

3.index.js

//index.js    //获取应用实例    var app = getApp()    Page({      data: {        j: 1,//帧动画初始图片        isSpeaking: false,//是否正在说话        voices: [],//音频数组      },      onLoad: function () {      },      //手指按下      touchdown: function () {        console.log("手指按下了...")        console.log("new date : " + new Date)        var _this = this;        speaking.call(this);        this.setData({          isSpeaking: true        })        //开始录音        wx.startRecord({          success: function (res) {            //临时路径,下次进入小程序时无法正常使用            var tempFilePath = res.tempFilePath            console.log("tempFilePath: " + tempFilePath)            //持久保存            wx.saveFile({              tempFilePath: tempFilePath,              success: function (res) {                //持久路径                //本地文件存储的大小限制为 100M                var savedFilePath = res.savedFilePath                console.log("savedFilePath: " + savedFilePath)              }            })            wx.showToast({              title: '恭喜!录音成功',              icon: 'success',              duration: 1000            })            //获取录音音频列表            wx.getSavedFileList({              success: function (res) {                var voices = [];                for (var i = 0; i < res.fileList.length; i++) {                  //格式化时间                  var createTime = new Date(res.fileList[i].createTime)                  //将音频大小B转为KB                  var size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2);                  var voice = { filePath: res.fileList[i].filePath, createTime: createTime, size: size };                  console.log("文件路径: " + res.fileList[i].filePath)                  console.log("文件时间: " + createTime)                  console.log("文件大小: " + size)                  voices = voices.concat(voice);                }                _this.setData({                  voices: voices                })              }            })          },          fail: function (res) {            //录音失败            wx.showModal({              title: '提示',              content: '录音的姿势不对!',              showCancel: false,              success: function (res) {                if (res.confirm) {                  console.log('用户点击确定')                  return                }              }            })          }        })      },      //手指抬起      touchup: function () {        console.log("手指抬起了...")        this.setData({          isSpeaking: false,        })        clearInterval(this.timer)        wx.stopRecord()      },      //点击播放录音      gotoPlay: function (e) {        var filePath = e.currentTarget.dataset.key;        //点击开始播放        wx.showToast({          title: '开始播放',          icon: 'success',          duration: 1000        })        wx.playVoice({          filePath: filePath,          success: function () {            wx.showToast({              title: '播放结束',              icon: 'success',              duration: 1000            })          }        })      }    })    //麦克风帧动画    function speaking() {      var _this = this;      //话筒帧动画      var i = 1;      this.timer = setInterval(function () {        i++;        i = i % 5;        _this.setData({          j: i        })      }, 200);    }

注意:

1.录音的音频默认是存在本地的临时路径下.第二次进入小程序无法正常使用,可以存持久,但是本地文件大小的限制是100M,最好还是上传后台.

2.录音的时间不能太短.否则会失败;也不能超过60秒.到了60秒会自动停止录音.

3.音频播放不能同时播放多个音频.看文档.微信小程序 播放音频文档

1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表.代码往前挪一挪即可.

2.按住 录音按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画.

其实就是用js控制图片显示隐藏.没啥好说的.这里值得说一说的是录音.微信的录音API后,如果录音时间太短,会录音失败.所以fail的时候还是需要处理一下.录音时间的限制和微信语音是一样的.60秒.

3.我在录音完成后才加载列表.

下图就是从微信存储的文件里获取到的列表信息.有储存路径,创建时间,文件大小.

这里的文件可能不只是音频.这里我没做判断.下面的路径都是wx:file//store_...

我也去找了下.在Tencent/micromsg/wxafiles/wx..../这一级目录就能找到了.

时间是格式化之后的.文件大小是B,转成KB如下.

手机目录如下.但是打开之后播放不了.目前原因不明.

下面是文件全名称.

1.tempFilePath : 录音之后的临时文件.第二次进入小程序就不能正常使用了.

2.savedFilePath :持久保存的文件路径.值得注意的是微信只给100M的储存空间.还是尽早上传到后台吧.

4.播放录音音频.

点击item就能听到你的声音了.别被自己吓住.哈哈.

上代码:

1.index.wxml

<!--index.wxml-->    <scroll-view>    	<view wx:if="{{voices}}" class="common-list" style="margin-bottom:120rpx;">    		<block  wx:for="{{voices}}">    		    <view class="board">    		        <view class="cell"  >    		            <view class="cell-bd" data-key="{{item.filePath}}" bindtap="gotoPlay" >     		                <view  class="date">存储路径:{{item.filePath}}</view>    		                <view  class="date" >存储时间:{{item.createTime}}</view>    		                <view  class="date">音频大小:{{item.size}}KB</view>    		            </view>        		        </view>    		    </view>    		</block>    	</view>    </scroll-view>     <view  wx:if="{{isSpeaking}}"  class="speak-style">    	<image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image>    	<image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image>    	<image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image>    	<image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image>    	<image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image>    </view>    <view class="record-style">    	<button class="btn-style" bindtouchstart="touchdown" bindtouchend="touchup">按住 录音</button>    </view>

2.index.wxss

/**index.wxss**/    .speak-style{        position: relative;        height: 240rpx;        width: 240rpx;        border-radius: 20rpx;        margin: 50% auto;        background: #26A5FF;    }    .item-style{        margin-top: 30rpx;        margin-bottom: 30rpx;    }    .text-style{        text-align: center;        }    .record-style{        position: fixed;        bottom: 0;        left: 0;        height: 120rpx;        width: 100%;    }    .btn-style{      margin-left: 30rpx;      margin-right: 30rpx;    }        .sound-style{      position: absolute;      width: 74rpx;      height:150rpx;      margin-top: 45rpx;      margin-left: 83rpx;    }            .board {      overflow: hidden;      border-bottom: 2rpx solid #26A5FF;      }    /*列布局*/    .cell{        display: flex;        margin: 20rpx;    }    .cell-hd{        margin-left: 10rpx;        color: #885A38;    }    .cell .cell-bd{        flex:1;        position: relative;           }    /**只显示一行*/    .date{        font-size: 30rpx;        text-overflow: ellipsis;         white-space:nowrap;        overflow:hidden;     }

3.index.js

//index.js    //获取应用实例    var app = getApp()    Page({      data: {        j: 1,//帧动画初始图片        isSpeaking: false,//是否正在说话        voices: [],//音频数组      },      onLoad: function () {      },      //手指按下      touchdown: function () {        console.log("手指按下了...")        console.log("new date : " + new Date)        var _this = this;        speaking.call(this);        this.setData({          isSpeaking: true        })        //开始录音        wx.startRecord({          success: function (res) {            //临时路径,下次进入小程序时无法正常使用            var tempFilePath = res.tempFilePath            console.log("tempFilePath: " + tempFilePath)            //持久保存            wx.saveFile({              tempFilePath: tempFilePath,              success: function (res) {                //持久路径                //本地文件存储的大小限制为 100M                var savedFilePath = res.savedFilePath                console.log("savedFilePath: " + savedFilePath)              }            })            wx.showToast({              title: '恭喜!录音成功',              icon: 'success',              duration: 1000            })            //获取录音音频列表            wx.getSavedFileList({              success: function (res) {                var voices = [];                for (var i = 0; i < res.fileList.length; i++) {                  //格式化时间                  var createTime = new Date(res.fileList[i].createTime)                  //将音频大小B转为KB                  var size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2);                  var voice = { filePath: res.fileList[i].filePath, createTime: createTime, size: size };                  console.log("文件路径: " + res.fileList[i].filePath)                  console.log("文件时间: " + createTime)                  console.log("文件大小: " + size)                  voices = voices.concat(voice);                }                _this.setData({                  voices: voices                })              }            })          },          fail: function (res) {            //录音失败            wx.showModal({              title: '提示',              content: '录音的姿势不对!',              showCancel: false,              success: function (res) {                if (res.confirm) {                  console.log('用户点击确定')                  return                }              }            })          }        })      },      //手指抬起      touchup: function () {        console.log("手指抬起了...")        this.setData({          isSpeaking: false,        })        clearInterval(this.timer)        wx.stopRecord()      },      //点击播放录音      gotoPlay: function (e) {        var filePath = e.currentTarget.dataset.key;        //点击开始播放        wx.showToast({          title: '开始播放',          icon: 'success',          duration: 1000        })        wx.playVoice({          filePath: filePath,          success: function () {            wx.showToast({              title: '播放结束',              icon: 'success',              duration: 1000            })          }        })      }    })    //麦克风帧动画    function speaking() {      var _this = this;      //话筒帧动画      var i = 1;      this.timer = setInterval(function () {        i++;        i = i % 5;        _this.setData({          j: i        })      }, 200);    }

注意:

1.录音的音频默认是存在本地的临时路径下.第二次进入小程序无法正常使用,可以存持久,但是本地文件大小的限制是100M,最好还是上传后台.

2.录音的时间不能太短.否则会失败;也不能超过60秒.到了60秒会自动停止录音.

3.音频播放不能同时播放多个音频.看文档.微信小程序 播放音频文档

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