微信小程序版翻牌小游戏的实现

互联网 18-6-27
这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序版翻牌小游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了微信小程序翻牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

在微信开发工具点击添加项目,选择 无appid,勾上"在当前目录中创建quick start 项目"。

可以看到一共有两个目录 pages和utils,和根目录下的3个app文件。pages存放的是小程序的页面,每个也面都有自己独立的文件夹。 一个页面由4文件构成,js文件是程序逻辑;wxss是微信定义的样式文件,语法跟css一样,支持的样式要少一些;wxml文件用来定义小程序的界面,作用类似于html,但是只能用微信自定义的一些标签,而且页面元素不能直接用js操作,只能通过绑定数据来修改;json是页面的配置文件一般用不着。根目录下的app.js,app.json,app.wxml作用和pages下面的作用类似,只不过pages下面的是页面级的,根目录下的是成个应用级的>。utils下面定义了一个转换时间格式工具函数,然后通过module.exports将函数暴露出去,再在logs.js中通过require引入。

二、改造index页面

<!--index.wxml-->  <view class="container">   <view class="userinfo">   <text class="userinfo-nickname"></text>   <image class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>   <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>   <text class="userinfo-nickname">你好</text>   </view>   <view class="usermotto" >   <text class="user-motto" bindtap="startGame">{{motto}}</text>   </view>   <view style="margin-top:30rpx; ">   <text class="user-motto" bindtap="viewScore" >查看排名</text>   </view>  </view>
//index.js  //获取应用实例  var app = getApp()  Page({   data: {   motto: '开始游戏',   userInfo: {},   welcome:'你好'   },   //事件处理函数   startGame: function() {   wx.navigateTo({    url: '../game/game'   })   },viewScore: function() {   wx.navigateTo({    url: '../logs/logs'   })   },   onLoad: function () {   console.log('onLoad')   var that = this   //调用应用实例的方法获取全局数据   app.getUserInfo(function(userInfo){    //更新数据    that.setData({    userInfo:userInfo    })   })   }  })
page{background: url('../images/gamebg.jpg') center top; }

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标签: 翻牌游戏
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