html5制作新增的定时器requestAnimationFrame实战进度条

互联网 18-5-15
在requestAnimationFrame出现之前,我们一般都用setTimeout和setInterval,那么html5为什么新增一个requestAnimationFrame,他的出现是为了解决什么问题?

优势与特点:

1)requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率

2)在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的CPU、GPU和内存使用量

3)requestAnimationFrame是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销

一句话就是:这玩意性能高,不会卡屏,根据不同的浏览器自动调整帧率。如果看不懂或者不理解,也没有什么关系,这玩意跟浏览器渲染原理有关。我们先学会使用它!

如何使用requestAnimationFrame?

使用方式跟定时器setTimeout差不多,不同之处在于,他不需要设置时间间隔参数

var timer = requestAnimationFrame( function(){               console.log( '定时器代码' );                        } );

参数是一个回调函数,返回值是一个整数,用来表示定时器的编号.

<!DOCTYPE html>  <html>  <head>      <meta charset="UTF-8">      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">      <title>Document</title>      <script>          window.onload = function(){              var aInput = document.querySelectorAll( "input" ),                  timer = null;              aInput[0].onclick = function(){                  timer = requestAnimationFrame( function say(){                      console.log( 1 );                      timer = requestAnimationFrame( say );                  } );              };              aInput[1].onclick = function(){                  cancelAnimationFrame( timer );              }          }      </script>  </head>  <body>      <input type="button" value="开启">      <input type="button" value="关闭">  </body>  </html>

cancelAnimationFrame用来关闭定时器

这个方法需要处理兼容:

简单的兼容:

window.requestAnimFrame = (function(){    return  window.requestAnimationFrame       ||            window.webkitRequestAnimationFrame ||            window.mozRequestAnimationFrame    ||            function( callback ){              window.setTimeout(callback, 1000 / 60);            };  })();

如果浏览器都不认识AnimationFrame,就用setTimeout兼容.

运用3种不同的定时器(setTimeout, setInterval, requestAnimationFrame)实现一个进度条的加载

一、setInterval方式:

<!DOCTYPE html>  <html>  <head>      <meta charset="UTF-8">      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">      <title>Document</title>      <style>          p{              width:0px;              height:40px;              border-radius:20px;              background:#09f;              text-align:center;              font:bold 30px/40px '微软雅黑';              color:white;          }      </style>      <script>          window.onload = function(){              var oBtn = document.querySelector( "input" ),                  oBox = document.querySelector( "p" ),                  timer = null, curWidth = 0,                  getStyle = function( obj, name, value ){                      if( obj.currentStyle ) {                          return obj.currentStyle[name];                      }else {                          return getComputedStyle( obj, false )[name];                      }                  };              oBtn.onclick = function(){                  clearInterval( timer );                  oBox.style.width = '0';                  timer = setInterval( function(){                      curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) );                      if ( curWidth < 1000 ) {                          oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px';                          oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%';                      }else {                          clearInterval( timer );                      }                  }, 1000 / 60 );              }          }      </script>  </head>  <body>      <p>0%</p>      <p><input type="button" value="ready!Go"></p>  </body>  </html>

二、setTimeout方式

<script>          window.onload = function(){              var oBtn = document.querySelector( "input" ),                  oBox = document.querySelector( "p" ),                  timer = null, curWidth = 0,                  getStyle = function( obj, name, value ){                      if( obj.currentStyle ) {                          return obj.currentStyle[name];                      }else {                          return getComputedStyle( obj, false )[name];                      }                  };              oBtn.onclick = function(){                  clearTimeout( timer );                  oBox.style.width = '0';                  timer = setTimeout( function go(){                      curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) );                      if ( curWidth < 1000 ) {                          oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px';                          oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%';                          timer = setTimeout( go, 1000 / 60 );                      }else {                          clearInterval( timer );                      }                  }, 1000 / 60 );              }          }      </script>

三、requestAnimationFrame方式

<!DOCTYPE html>  <html>  <head>      <meta charset="UTF-8">      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">      <title>Document</title>      <style>          p{              width:0px;              height:40px;              border-radius:20px;              background:#09f;              text-align:center;              font:bold 30px/40px '微软雅黑';              color:white;          }      </style>      <script>          window.onload = function(){              var oBtn = document.querySelector( "input" ),                  oBox = document.querySelector( "p" ),                  timer = null, curWidth = 0,                  getStyle = function( obj, name, value ){                      if( obj.currentStyle ) {                          return obj.currentStyle[name];                      }else {                          return getComputedStyle( obj, false )[name];                      }                  };              oBtn.onclick = function(){                  cancelAnimationFrame( timer );                  oBox.style.width = '0';                  timer = requestAnimationFrame( function go(){                      curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) );                      if ( curWidth < 1000 ) {                          oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px';                          oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%';                          timer = requestAnimationFrame( go );                      }else {                          cancelAnimationFrame( timer );                      }                  } );              }          }      </script>  </head>  <body>      <p>0%</p>      <p><input type="button" value="ready!Go"></p>  </body>  </html>

以上就是html5制作新增的定时器requestAnimationFrame实战进度条 的详细内容,更多内容请关注技术你好其它相关文章!

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