html5如何使用canvas绘制“钟表”图案?(代码实例)

互联网 18-9-11
本章给大家介绍html5如何使用canvas绘制“钟表”图案?(代码实例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

一、介绍Canvas

Canvas 是指定了长度和宽度的矩形画布,我们将使用新的HTML5 JavaScript,可使用HTML5 JS API 来画出各种图形。不过,canvas本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。

现在大部分浏览器都支持canvas,使用canvas前要新建个画布,就是这样

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

二、Canvas中常用的属性和方法

颜色和样式:

fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色

矩形:

rect() 创建矩形fillRect() 绘制“被填充”的矩形strokeRect() 绘制矩形(无填充)clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素

路径:

fill() 填充当前绘图(路径)stroke() 绘制已定义的路径beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条closePath() 创建从当前点回到起始点的路径lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域quadraticCurveTo() 创建二次贝塞尔曲线bezierCurveTo() 创建三次方贝塞尔曲线arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)arcTo() 创建两切线之间的弧/曲线isPointInPath() 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false

文本:

font 设置或返回文本内容的当前字体属性textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式textBaseline 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线fillText() 在画布上绘制“被填充的”文本strokeText() 在画布上绘制文本(无填充)measureText() 返回包含指定文本宽度的对象

图像绘制:

drawImage() 向画布上绘制图像、画布或视频

三、绘制钟表

首先新建一个html文件,新建画板并且给画板增加些样式,就像这样

<!DOCTYPE html> <html> 	<head> 		<meta charset="UTF-8"> 		<title>canvas画布</title> 		<style type="text/css"> 			#canvas { 				border: 1px solid #000; 				margin: 0 auto; 				display: block; 			} 		</style> 	</head> 	<body> 		<!-- 新建画板 --><canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas> 	</body> </html>

然后开始操作canvas

<script> 			//获取canvas标签,并且创建 context 对象  			var canvas = document.getElementById('canvas'), 				context = canvas.getContext('2d'), 				deg = Math.PI / 180; 			context.translate(200, 200); 		</script>

说明:getContext(“2d”) 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法,deg计算圆周率,translate() 画布的位置。1.创建表盘、数字、刻度、中心点

创建表盘

context.beginPath(); context.arc(0, 0, 150, 0, 360 * deg); context.lineWidth = 3; context.stroke(); context.closePath();

创建数字

//创建数字 for (var i = 1; i <= 12; i++) {   context.beginPath();   context.save();   context.rotate(30 * i * deg);   context.textAlign = 'center';   if (i % 3 == 0) {       context.fillStyle = 'red';       context.font = "normal 28px arial";       context.fillText(i, 0, -110);   } else {       context.font = "normal 20px arial";       context.fillText(i, 0, -120);   }   context.restore();   context.closePath(); }

创建刻度

for (var i = 1; i <= 60; i++) {     context.beginPath();     context.save();     context.rotate(6 * i * deg);     context.moveTo(0, -150);     //判断刻度显示颜色     if (i % 15 == 0) {         context.strokeStyle = 'red';         context.lineWidth = 3;         context.lineTo(0, -135);         context.stroke();     } else if (i % 5 == 0) {         context.strokeStyle = 'orange';         context.lineWidth = 2;         context.lineTo(0, -140);         context.stroke();     } else {         context.strokeStyle = '#000';         context.lineWidth = 1;         context.lineTo(0, -145);         context.stroke();     }     context.restore();     context.closePath(); }

创建中心点

context.beginPath();  context.arc(0, 0, 5, 0, 360 * deg);  context.fill();  context.closePath();

效果图:

2.创建指针

var nowdate = new Date(),      hour = nowdate.getHours() % 12,      minu = nowdate.getMinutes(),      second = nowdate.getSeconds();  var ms = nowdate.getMilliseconds(); //毫秒  //秒针  context.beginPath();  context.save();  context.lineWidth = 1;  context.strokeStyle = 'red';  //context.rotate(6*second*deg);  context.rotate((ms / 1000 + second) * 6 * deg);  context.moveTo(0, 20);  context.lineTo(0, -130);  context.stroke();  context.restore();  context.closePath();  //分针  context.beginPath();  context.save();  context.lineWidth = 2;  context.strokeStyle = 'orange';  //context.rotate((second/60+minu)*6*deg);  context.rotate((ms / 1000 / 60 + second / 60 + minu) * 6 * deg);  context.moveTo(0, 10);  context.lineTo(0, -120);  context.stroke();  context.restore();  context.closePath();  //时针  context.beginPath();  context.save();  context.lineWidth = 3;  context.strokeStyle = '#000';  //context.rotate((second/3600+minu/60+hour)*30*deg);  context.rotate((ms / 1000 / 60 / 60 + second / 60 / 60 + minu / 60 + hour) * 30 * deg);  context.moveTo(0, 0);  context.lineTo(0, -110);  context.stroke();  context.restore();  context.closePath();

效果图:

3.最后完成

我们需要把上边的绘制封装成方法,然后不停的绘制不停的清除这样钟表就动起来了

function dialPlate() { //创建表盘     //context.clearRect(-150,-150,400,400);//清除画布     context.beginPath();     context.arc(0, 0, 150, 0, 360 * deg);     context.lineWidth = 3;     context.stroke();     context.closePath();     //创建刻度     for (var i = 1; i <= 60; i++) {         context.beginPath();         context.save();         context.rotate(6 * i * deg);         context.moveTo(0, -150);         if (i % 15 == 0) {             context.strokeStyle = 'red';             context.lineWidth = 3;             context.lineTo(0, -135);             context.stroke();         } else if (i % 5 == 0) {             context.strokeStyle = 'orange';             context.lineWidth = 2;             context.lineTo(0, -140);             context.stroke();         } else {             context.strokeStyle = '#000';             context.lineWidth = 1;             context.lineTo(0, -145);             context.stroke();         }         context.restore();         context.closePath();     }     //创建数字     for (var i = 1; i <= 12; i++) {         context.beginPath();         context.save();         context.rotate(30 * i * deg);         context.textAlign = 'center';         if (i % 3 == 0) {             context.fillStyle = 'red';             context.font = "normal 28px arial";             context.fillText(i, 0, -110);         } else {             context.font = "normal 20px arial";             context.fillText(i, 0, -120);         }         context.restore();         context.closePath();     }     //中心点     context.beginPath();     context.arc(0, 0, 5, 0, 360 * deg);     context.fill();     context.closePath(); } function Pointer() { //创建指针     var nowdate = new Date(),         hour = nowdate.getHours() % 12,         minu = nowdate.getMinutes(),         second = nowdate.getSeconds();     var ms = nowdate.getMilliseconds(); //毫秒     //秒针     context.beginPath();     context.save();     context.lineWidth = 1;     context.strokeStyle = 'red';     //context.rotate(6*second*deg);     context.rotate((ms / 1000 + second) * 6 * deg);     context.moveTo(0, 20);     context.lineTo(0, -130);     context.stroke();     context.restore();     context.closePath();     //分针     context.beginPath();     context.save();     context.lineWidth = 2;     context.strokeStyle = 'orange';     //context.rotate((second/60+minu)*6*deg);     context.rotate((ms / 1000 / 60 + second / 60 + minu) * 6 * deg);     context.moveTo(0, 10);     context.lineTo(0, -120);     context.stroke();     context.restore();     context.closePath();     //时针     context.beginPath();     context.save();     context.lineWidth = 3;     context.strokeStyle = '#000';     //context.rotate((second/3600+minu/60+hour)*30*deg);     context.rotate((ms / 1000 / 60 / 60 + second / 60 / 60 + minu / 60 + hour) * 30 * deg);     context.moveTo(0, 0);     context.lineTo(0, -110);     context.stroke();     context.restore();     context.closePath(); } dialPlate(); Pointer(); setInterval(function(){ dialPlate(); Pointer(); },1000/60)

说明:动画每秒执行60次是最好的,所以定时器才让他没秒执行60次。

以上就是html5如何使用canvas绘制“钟表”图案?(代码实例)的详细内容,更多内容请关注技术你好其它相关文章!

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