用exfe.js和canvas解决移动端 IOS 拍照上传图片翻转问题(附代码)

互联网 18-11-16
本篇文章给大家带来的内容是关于用exfe.js和canvas解决移动端 IOS 拍照上传图片翻转问题,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

记得我初入前端差不多一年,公司做了一个webapp,有上传头像功能,当时这个项目不是我在负责,测试的时候发现苹果用户拍照上传头像会翻转,当时几个前端的同学捯饬了一下午也没解决,结果问题转到我这里,还有半个小时下班;当时也是一脸懵逼,首先想到的是,这怎么判断它是否翻转了呢?安卓没问题啊,有些苹果手机相册里面的图片也没问题啊,js能有这种功能判断吗?上网查资料,果不其然,有!那就是exfe.js,继续研究,此时组长姐姐已经买好晚餐,老板也来慰问,最后弄到晚上9点多,算是解决了。

时隔两年,昨天又遇到这个问题,已经离开上家公司一年半了,现公司做一个万圣节活动,里面也是上传图片,合成鬼脸图,早早两天前已经做好发给项目经理(我们这边是远程,少许几个开发者),晚上快下班时,项目经理发消息“ios图片翻转,解决一下,今晚要上线,加个班”,心里一万个草泥马奔腾而过,1是我忘了ios有这个问题,2是已经发给你2天了,你快下班的时候跟我说有问题,加个班!我晚上安排要推掉!还是无偿!没有慰问餐,也没有歉意,还是很好意思的加个班,还是苦笑一声回复,“好吧,下次提前测一下”,这回毕竟遇见过,处理起来比较快,7点多搞定。后续又有什么部署的问题,不是我的问题了,又是快9点了。

只是几乎类似的场景,感慨一下。

上代码

html部分

<input type="file" accept="image/*" id="uploadImage" capture="camera" onchange="selectFileImage(this);" /> <img alt="preview" src="" id="myImage"/>

exfe.js来读取图片信息,我们上传的图片里面是有很多信息的

//获取照片方向角属性,用户旋转控制 EXIF.getData(file, function() {     EXIF.getAllTags(this);     Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation');     console.log(Orientation); });

Orientation的值有1,3,6,8之类的,分别代表0°,180°,顺时针90°,逆时针90°

当我们知道了图片的旋转角度,我们就可以用canvas来处理他们了,最后得到我们想要的结果,这里摘抄了网上一段代码,如果有特殊功能,那就要自己写一些逻辑了,也就是判断角度,判断操作系统,然后用canvas重新绘制,生成base64,最后对dom的操作,显示图片。

上代码

function selectFileImage(fileObj) {         var file = fileObj.files['0'];         //图片方向角          var Orientation = null;         if (file) {             //获取照片方向角属性,用户旋转控制             EXIF.getData(file, function() {                 EXIF.getAllTags(this);                 Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation');                 console.log(Orientation)             });             var oReader = new FileReader();             oReader.onload = function(e) {                 var image = new Image();                 image.src = e.target.result;                 image.onload = function() {                     var expectWidth = this.naturalWidth;                     var expectHeight = this.naturalHeight;                      if (this.naturalWidth > this.naturalHeight && this.naturalWidth > 800) {                         expectWidth = 800;                         expectHeight = expectWidth * this.naturalHeight / this.naturalWidth;                     } else if (this.naturalHeight > this.naturalWidth && this.naturalHeight > 1200) {                         expectHeight = 1200;                         expectWidth = expectHeight * this.naturalWidth / this.naturalHeight;                     }                     var canvas = document.createElement("canvas");                     var ctx = canvas.getContext("2d");                     canvas.width = expectWidth;                     canvas.height = expectHeight;                     ctx.drawImage(this, 0, 0, expectWidth, expectHeight);                     var base64 = null;                     //修复ios                     if (navigator.userAgent.match(/iphone/i)) {                         console.log('iphone');                         //如果方向角不为1,都需要进行旋转                          if(Orientation != "" && Orientation != 1){                             alert('旋转处理');                             switch(Orientation){                                 case 6://需要顺时针(向左)90度旋转                                     rotateImg(this,'left',canvas);                                     break;                                 case 8://需要逆时针(向右)90度旋转                                     rotateImg(this,'right',canvas);                                     break;                                 case 3://需要180度旋转                                     rotateImg(this,'right',canvas);//转两次                                     rotateImg(this,'right',canvas);                                     break;                             }                         }                         base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1);                     }else if (navigator.userAgent.match(/Android/i)) {// 修复android                         var encoder = new JPEGEncoder();                         base64 = encoder.encode(ctx.getImageData(0, 0, expectWidth, expectHeight), 80);                     }else{                         if(Orientation != "" && Orientation != 1){                             switch(Orientation){                                 case 6://需要顺时针(向左)90度旋转                                     rotateImg(this,'left',canvas);                                     break;                                 case 8://需要逆时针(向右)90度旋转                                     rotateImg(this,'right',canvas);                                     break;                                 case 3://需要180度旋转                                     rotateImg(this,'right',canvas);//转两次                                     rotateImg(this,'right',canvas);                                     break;                             }                         }                          base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", 1);                     }                     $("#myImage").attr("src", base64);                 };             };             oReader.readAsDataURL(file);         }     }      //对图片旋转处理      function rotateImg(img, direction,canvas) {         //最小与最大旋转方向,图片旋转4次后回到原方向         var min_step = 0;         var max_step = 3;         if (img == null)return;         //img的高度和宽度不能在img元素隐藏后获取,否则会出错         var height = img.height;         var width = img.width;         //var step = img.getAttribute('step');         var step = 2;         if (step == null) {             step = min_step;         }         if (direction == 'right') {             step++;             //旋转到原位置,即超过最大值             step > max_step && (step = min_step);         } else {             step--;             step < min_step && (step = max_step);         }         //旋转角度以弧度值为参数         var degree = step * 90 * Math.PI / 180;         var ctx = canvas.getContext('2d');         switch (step) {             case 0:                 canvas.width = width;                 canvas.height = height;                 ctx.drawImage(img, 0, 0);                 break;             case 1:                 canvas.width = height;                 canvas.height = width;                 ctx.rotate(degree);                 ctx.drawImage(img, 0, -height);                 break;             case 2:                 canvas.width = width;                 canvas.height = height;                 ctx.rotate(degree);                 ctx.drawImage(img, -width, -height);                 break;             case 3:                 canvas.width = height;                 canvas.height = width;                 ctx.rotate(degree);                 ctx.drawImage(img, -width, 0);                 break;         }     }

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