HTML5 canvas中如何绘制图像
互联网
18-12-1
canvas是HTML5中新增的画布,那么HTML5 canvas如何绘制图像呢?本篇文章就来给大家介绍关于HTML5 canvas绘制图像的方法,下面我们来看具体的内容。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript"> function draw() { var canvas = document.getElementById('SimpleCanvas'); if (!canvas || !canvas.getContext) { return false; } var context = canvas.getContext('2d'); var img = new Image(); img.onload = function onImageLoad() { context.drawImage(img, 128, 40); } img.src = 'img/flower.jpg'; } </script> </head> <body onload="draw()" style="background-color:#D0D0D0;"> <canvas id="SimpleCanvas" width="640" height="480" style="background-color:#FFFFFF;"></canvas> <div>Canvas Demo</div> </body> </html>说明:在画布上绘图时,获取画布的上下文是一个常见的过程。
准备要在画布上绘制的图像。创建一个Image对象。
var img = new Image();
img.onload = function onImageLoad() { context.drawImage(img, 128, 40); } img.src = 'img/flower.jpg';运行结果
在Web浏览器中打开HTML文件。结果如下图所示,图像是在画布上绘制的。

注意:在以下代码的情况下,不能保证在执行drawImage时读取Image对象的图像。因此,可能在显示图像时发生。绘制图像应该在Image对象的onload上实现。
<script type="text/javascript"> function draw() { var canvas = document.getElementById('SimpleCanvas'); if (!canvas || !canvas.getContext) { return false; } var context = canvas.getContext('2d'); var img = new Image(); img.src = 'img/flower.jpg'; context.drawImage(img, 128, 40); } </script>以上就是HTML5 canvas中如何绘制图像的详细内容,更多内容请关注技术你好其它相关文章!
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2.本文版权归属原作所有,仅代表作者本人观点,不代表本站的观点或立场
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